アニメーション素材に合わせた処理
GIFと動画のどちらも対象にでき、1枚の顔画像を各フレームへ一貫して反映します。
顔がはっきり見え、照明が安定した短い素材ほど、輪郭や表情が自然に仕上がりやすくなります。
GIFや短い動画の動きとタイミングを保ちながら、指定した顔に差し替えます。
動画/GIF:1件30クレジット・写真:1枚5クレジット
対象メディアのアニメーション、動き、再生タイミングを保ちながら、映っている顔を指定画像の人物に差し替えます。
顔を入れ替えたいアニメーションGIFまたは短い動画をアップロードします。
顔が正面に近く、輪郭まではっきり写った人物画像を選びます。
フェイススワップを実行し、仕上がりを確認して生成履歴から結果を開きます。
GIFや短い動画の動きと表情をフレームごとに保ちながら、指定した人物の顔へ差し替えられます。
GIFと動画のどちらも対象にでき、1枚の顔画像を各フレームへ一貫して反映します。
顔がはっきり見え、照明が安定した短い素材ほど、輪郭や表情が自然に仕上がりやすくなります。
アップロードする動画や顔を使用する権利と許可が必要です。違法コンテンツ、同意のないディープフェイク、なりすましは禁止されています。
はい。対象メディアにGIF、差し替える顔に静止画を指定してください。
はい。MP4、WebM、MOV、GIFは、いずれもフレーム間の一貫性を保つ同じ処理で生成されます。
鮮明な顔画像と、顔が見やすく照明が安定した対象メディアを使ってください。髪や手で顔が大きく隠れる素材は避けると安定しやすくなります。
はい。自分が権利を持つ素材、または編集について明確な許可を得た人物・素材のみを使用してください。
買い切りクレジットを追加すると、必要なときに動画・画像・音声の生成を続けられます。